Home
dolphin278
01 July 2009 @ 11:26 am
Есть тут кто?
 
 
dolphin278
05 May 2009 @ 11:07 am

Есть такие охрененные люди, которые просто идут и делают свою часть работы. Как я рад, что я нескольких таких знаю. #

До марта все тянулось медленно, апрель пролетел пулей. Каким будет май? #

В кои-то веки нашел нормальное средство для работы с тасками, и тут выясняется, что обычный календарь, он того, лучше может быть. #

@aumnik - “When do you sleep?” - “Sunday.” (c) Thank You for Smoking #

 
 
dolphin278
04 May 2009 @ 11:07 am

Вот всегда бы мы так работали. #

"У вас дельфин в ванной". #

 
 
dolphin278
03 May 2009 @ 11:06 am

Чего там Карр говорил-то про 5 дней после бросания курить? Уход физического привыкания? Соврал мужик, ой совра-ал. Десны сводит до сих пор. #

Мама приготовила шурпу. Вкуснятина. Думал, лопну. #

Опять затормозился. Опять отставание от плана. Исправляемся. #

 
 
dolphin278
02 May 2009 @ 11:06 am
  • 15:22 Дорогой Рейстлин, давай ты уже станешь окончательным гуру в биотехе, и склонируешь меня три-четыре разика? #
  • 20:06 Twitter is a joke business that generates no money but plenty of lulz for its developers, who are attention whores... ff.im/2vaUr #
  • 02:03 Ха-ха, полная дискография I.F.K. #
  • 03:35 "Как и прежде, мой дом там, куда я кину кепку" (с) #
  • 07:42 Ну что, побежали... #
 
 
dolphin278
01 May 2009 @ 05:40 am
This is the TEST shipment you asked for



  • 16:41 "Открыл я для себя talks.guns.ru
    Вообще мне до параноика еще очень далеко." (c) не мое #
  • 16:43 Сначала скучный и надежный фундамент, потом понты и продукт. (с) #
  • 17:12 Так, вот такую же температуру (ну градусов на 5 больше), и солнце. И не на два дня, а на два нормальных времени года. Слабо? #
  • 05:05 У меня три проблемы: желание курить, недосып, и еще одна. #
 
 
dolphin278
20 April 2009 @ 12:59 pm
Сколько денег у Бога?
Сколько яхт и машин?
Как не выглядеть убого
При знакомстве с ним?

Почем хотя бы примерно
Квадратный метр в раю?
Какой в раю курс евро
К райскому рублю?
 
 
Current Mood: weird
Current Music: Тараканы! - Сколько денег у бога
 
 
dolphin278
06 April 2009 @ 07:24 pm
Вот это ушло в бету. Сейчас скачается, посмотрим.
 
 
dolphin278
Произошел тут такой случай, как пишет Газета.ру -
Во Владивостоке в ходе штурма снайперы уничтожили троих вооруженных бандитов, которые, забаррикадировавшись в квартире, несколько часов стреляли по омоновцам и соседним домам из автоматов и гранатомета.

Ну укокошили, и укокошили, только глаз почему-то цепляется за следующее:
Штурм квартиры начался около 12.20 по местному времени (5.20 мск), но первая попытка успехом не увенчалась. Через 40 минут омоновцы вновь приступили к штурму. Как видно на видеозаписи, сделанной местными жителями, один из сотрудников милиции забросил с крыши в окно квартиры газовую гранату. Преступников удалось в буквальном смысле выкурить – все трое выбежали на балкон. Повторив приказ сдаться, омоновцы открыли огонь на поражение.

Это раз.
После того как все трое были уничтожены, милиционеры бросили в квартиру еще одну гранату – на этот раз боевую. В результате взрыва начался сильный пожар, которому был присвоен повышенный номер сложности, рассказали в управлении МЧС по Приморскому краю. Открытое пламя вырывалось из окон взятой штурмом квартиры. Пожарные, дежурившие на месте событий, вскоре потушили огонь, по их данным, пострадавших нет.

Это два.

По пункту номер раз - идем на городской сайт Владивостока, который указан как первоисточник на Газете. Читаем:
Первая попытка не увенчалась успехом, поэтому в 13.30 спецназ начал вторую попытку ворваться в квартиру. В окно бросили газовую гранату, после чего преступники вынуждены были выйти на балкон, где их и уничтожили.

Э, а где про повторение приказа сдаться? Первоисточник же?
Ан нет, есть там и другая заметка, которая обновлялась по мере развития событий - там слова про приказ сдаться есть.
Смотрим запись, сдаваться действительно никто не собирается, на балконе в руках преступника отчетливо виден автомат, правда из-за характера записи и про приказ сдаться ничего нет.

Опять странность - зазор между расстрелом на балконе, и контрольными с крыши. Что там произошло между ними?

Остается номер два - боевая граната, которая была брошена в окно квартиры уже после уничтожения преступников на балконе. Зачем нужно было бросать боевую гранату? Может быть есть какое-то спецслужбовское правило на этот счет?
Если в квартире предположительно кто-то оставался - его бы так же выкурило дымом.
Если зачистка - всю квартиру одной осколочной гранатой не зачистишь. Ну я в этом не разбираюсь, наверное, так положено.
Если в квартире никого не было - зачем устраивать пожар, "которому был присвоен повышенный номер сложности", бросая боевую гранату в квартиру, из которой только что стреляли из автомата и гранатомета - там же могли оставаться другие взрывоопасные "подарки"? Где-то говорили, что поскольку это осколочная, а не фугасная, то, типа и взорваться ничего не должно было.

Получается, что все ценного, что было в квартире, в результате выгорает. Может там что-то было, что должно было сгореть?

Итого:

VL.ru стали известны личности убитых боевиков:

Тимиев Мухарбек Ахмедович, 1981 г.р.
Тимиев Микаил Ахмедович, 1985 г.р.
Дзейтов Темерлан Мусаевич, 1985 г.р.

При обыске в квартире, где укрывались преступники, было обнаружено оружие: автомат «Борз» (кустарно производимый в Чечне. Патроны для него используются от пистолета Макарова — 9 мм), пистолет Макарова, револьвер, а также использованный гранатомет.
 
 
dolphin278
16 March 2009 @ 11:10 am

 
 
 
dolphin278
19 January 2009 @ 03:55 pm

Хорошие люди из клуба настольных игр Triominos приглашают всех поиграть на Фестивале Настольных Игр:



Компания “Мир Фэнтези” регулярно проводит мероприятия, именуемые Фестивалями Настольных Игр. Проходят они раз в два-три месяца и ближайший (6-ой по счёту) состоится 31 января и 1 февраля - в последние выходные января.

На этом фестивале нашему Клубу предстоит принять на себя все мероприятия связанные именно с классическими настольными играми, которые, ранее, были представлены на Фестивалях не очень сильно - большая часть деятельности была завязана на коллекционные карточные игры Magic: the Gathering и Берсерк. Думаю мы справимся с задачей и поможем посетителям интересно провести время =)

Время действия: 10:00 - 21:00, 31 января - 1 февраля 2009 года.

Место действия: ТЦ «Горбушкин Двор», сектор H1 (Москва, ст.м. Багратионовская, Багратионовский пр-д, 7, схема проезда)

Отсюда.

Original post | Leave a comment ]
Tags:
 
 
dolphin278
16 January 2009 @ 05:06 pm

Original post | Leave a comment ]
Tags:
 
 
dolphin278
16 January 2009 @ 05:11 am

Original post | Leave a comment ]
 
 
 
dolphin278
28 December 2008 @ 07:17 pm
Жена толкает, что б написал.

Итак, что я не умею, и не хочу уметь делать:
  1. Убираться в квартире
  2. Мыть посуду
  3. Разбираться в театральных делах
  4. Разбираться в современных писателях
  5. Делать массаж
[info]rdesperado, продолжай :-)
 
 
dolphin278
26 December 2008 @ 02:01 am

Поставил Vista в Bootcamp - ноут греется, видеодрайвер в висте периодически “перестает отвечать и восстанавливается”. Ужас-ужас.

Original post | Leave a comment ]
Tags:
 
 
dolphin278
25 December 2008 @ 07:46 pm

Роман Карцев - Сказка про государство и народ

Original post | Leave a comment ]
 
 
dolphin278

EVE Online

On three shiny floors of a former fish factory is CCP, a company best known in computer gaming for Eve Online, which has 300,000 participants all over the world - as many inhabitants as Iceland itself. However, restrictions on access to foreign currency for individuals and businesses and on foreign investment into Iceland are making life difficult. “To make new games, we need foreign investors,” says Eyjolfur Gudmundsson, formerly an assistant professor at the University of Akureyri, who supervises Eve’s virtual economy. “The present currency restrictions are putting us in a straitjacket. We are in talks with the government, but if we can’t let capital in, we might be compelled to leave Iceland, even though this would be against our wishes.”

via Icelanders’ struggle to survive after banking collapse | World news | The Guardian .

Original post | Leave a comment ]
Tags:
 
 
dolphin278
24 December 2008 @ 12:02 pm

Хотел написать, что вставка изображений сделана неудобно (много кликов - вставить изображение, выбрать из всех, которые есть на странице, тыкнуть “Вставить в пост”), потом сообразил, что оно вставляется просто drag’n'drop’ом.

Original post | Leave a comment ]
Tags:
 
 
dolphin278

В блоге Introversion снова показывают процедурные вкусности - прежде всего, новую версию генератора города для нового проекта Chronometer в действии: 

The first half of the video shows the latest version of the Subversion city generator. It now operates in a very different (and much better) way. Once the road network has been finished, a new system takes over – which I’ve called the Geometry Generator. This system is responsible for running all the different procedural generation algorithms in turn as they are required, generating all of the data of the city and pushing it onto the graphics card in realtime before your eyes, starting with a road network and ending at the buildings and skyscrapers.

via Introversion Software . It’s all in your head, Part 12.

Плюс, немного технической информации:

Some technical details for those interested: This system operates on a hierarchical data structure that represents all the 3d geometry in the world. It searches that data structure, looking for “stub” nodes that haven’t yet been generated. Lets say it finds a node of type “Park” with an outline, and nothing else. It then searches a database of generation rules, looking for anything that can help it generate a park node. Once it finds one it will run that generator and add more detail into the park – such as trees, a lake, a few paths, etc. Those objects then become new child nodes in the hierarchical data structure, and can be generated in more detail later if the rules exist and if you want that much detail. So you could write all the generation rules for Park/Lake/Path/IcecreamVendor/Swings/Slide/Bins etc, going into stupid levels of detail, and the GeometryGenerator would just take care of it for you. You can generate higher levels of detail for objects near the camera, and throw away unnecessary high detail a long way away. This system can be extended easily – if I decide that streets are suddenly vital to Subversion, I can write generators for Street, Road, Pavement etc and add more detail to those previously empty nodes – streetlamps, bins, chairs etc. 

Тут, в принципе, никаких откровений нет - иерархия для таких объектов - первое, что приходит в голову - в своих экспериментах я делал точно также, только в отличии от Chris, я использовал не безтиповую иерархию, а нормальные объекты - безтиповость потом все равно приводит к созданию типов, только в виде всякой синтетики - у Chris’а это базы правил генерации - фактически, конструкторы объектов. И с графикой у меня все туго - с пространственными вещами, и 3D я работать не умею :-( Думал, в какой-то момент сделать рендер структур в XML и отрисовку внешним рендером, типа Yafray, но потом решил, что при отсутствии навыков работы с пространственными структурами меня все равно это не спасет. 

А вот во второй части ролика показана генерация самих зданий в городе - она пока не настолько совершенна, как сам город, но тоже очень интересна:

 

 

 

 

Original post | Leave a comment ]